FunkcjeWłasny serwerDla twórcówTrilogy Hub vs MTAFAQDocs Lua Pobierz launcher

Trilogy Hub Multiplayer do GTA San Andreas Definitive Edition

Trilogy Hub to multiplayer do odświeżonego San Andreas na Unreal Engine 4. Grasz online ze znajomymi na serwerach wybieranych w launcherze, a własne serwery piszesz w Lua, tak jak w MTA:SA.

Przewiń i zwiedzaj

Los Santos

Multiplayer na nowej grafice

Grasz na Definitive Edition z 2021 roku: Unreal Engine 4, nowe modele postaci i aut, nowe oświetlenie, odbicia i cienie. Ten sam San Andreas, w wersji, którą kupisz dziś na Steam i w sklepie Rockstar.

  • CJ na rowerze nocą w Los Santos, San Andreas Definitive Edition
  • Lowrider na moście w San Andreas Definitive Edition
Porównanie z MTA:SA

San Fierro

Launcher ze znajomymi i serwerami

Launcher to nie tylko przycisk GRAJ. Masz w nim konto, listę znajomych, czat i listę serwerów. Widzisz, kto jest online, wybierasz serwer, klikasz i jesteś w grze.

  • Znajomi i kto jest online
  • Czat bez wchodzenia do gry
  • Lista serwerów i GRAJ jednym kliknięciem
Wszystkie funkcje

Las Venturas

Skrypty Lua jak w MTA:SA

Zasoby z meta.xml, zdarzenia, eksporty i te same nazwy funkcji. Jeśli pisałeś pod MTA, piszesz od razu, tylko na nowszej grze.

addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    spawnPlayer(source, 2027.6, 1008.2, 10.8)
    outputChatBox("Witaj w Las Venturas!", source)
end)
Dla twórców

Skrypty Lua

Te same funkcje co w MTA:SA, tylko na Definitive Edition. Do tego nowe możliwości, które daje nowsza wersja gry: lepsza kontrola nad światem i dużo więcej funkcji Lua, a także wbudowane okna, powiadomienia i motywy interfejsu.

Dokumentacja Lua
-- Auto na komendę: kolor RGB, reflektory, własna tablica
addCommandHandler("auto", function(player)
    local x, y, z = getElementPosition(player)
    local car = createVehicle(536, x + 3, y, z)  -- Blade
    setVehicleColor(car, 255, 122, 34, 20, 20, 20)
    setVehicleHeadLightColor(car, 255, 180, 90)
    setVehiclePlateText(car, "GROVE 4L")
    warpPedIntoVehicle(player, car)
end)

-- Zachód słońca nad Los Santos
setTime(19, 30)
setWeatherBlended(1)

-- Spowolnienie przy kole broni z Definitive Edition
setSlowMotionEnabled(true, "wheel")

Czym różni się od MTA:SA?

Ten sam sposób pisania serwerów. Nowsza gra i launcher ze znajomymi.

MTA:SAGTA San Andreas z 2004 roku

Trilogy HubDefinitive Edition z 2021 roku

  • Gra

    GTA San Andreas z 2004 roku, silnik RenderWare.

    GTA San Andreas Definitive Edition z 2021 roku, Unreal Engine 4.

  • Grafika

    Oryginalne modele, tekstury i oświetlenie.

    Remaster: nowe modele, oświetlenie, odbicia i cienie.

  • Znajomi i czat

    Przeglądarka serwerów z ulubionymi i historią, bez listy znajomych.

    Konto, znajomi, czat i lista serwerów w jednym launcherze.

  • Skrypty Lua

    Lua, zasoby z meta.xml, zdarzenia i eksporty.

    To samo, z tymi samymi nazwami funkcji i zdarzeń.

  • Rzeczy z nowej gry

    Gra z 2004 roku ich nie ma.

    Na przykład spowolnienie przy kole broni, sterowane z Lua.

MTA:SA to legenda, rozwijana od lat, z ogromnym dorobkiem społeczności. Trilogy Hub bierze z niej sposób pisania serwerów i przenosi go na nowszą wersję gry.

Jak zagrać online w 3 krokach

  1. Pobierz launcher

    Instalator na Windows 10 i 11. Launcher sam znajdzie Twoją grę.

  2. Załóż konto

    E-mail albo Google. Dodaj znajomych i zobacz, kto gra.

  3. Wybierz serwer i GRAJ

    Launcher uruchomi grę i przeprowadzi Cię prosto na serwer.

Potrzebujesz własnej kopii GTA: San Andreas Definitive Edition na PC. Trilogy Hub nie zmienia plików gry.

Wybierz serwer.
Albo postaw swój.

12 serwerów348 graczy online

Najczęstsze pytania

Czym jest Trilogy Hub?

Trilogy Hub to multiplayer do GTA: San Andreas Definitive Edition. Na serwery wchodzisz przez launcher, w którym masz też konto, znajomych i czat. O tym, co dzieje się na serwerze, decydują jego skrypty Lua, pisane tak samo jak w MTA:SA.

Czego potrzebuję, żeby zagrać?

Komputera z Windows 10 lub 11, własnej kopii GTA: San Andreas Definitive Edition na PC i launchera Trilogy Hub. W launcherze zakładasz konto, wybierasz serwer i klikasz GRAJ.

Czy Trilogy Hub zmienia pliki mojej gry?

Nie. Pliki gry zostają nietknięte, a po wyjściu z serwera gra jest dokładnie taka, jak przed wejściem.

Czym Trilogy Hub różni się od MTA:SA?

MTA:SA działa na oryginalnym GTA San Andreas z 2004 roku, a Trilogy Hub na Definitive Edition z 2021 roku (Unreal Engine 4) z odświeżoną grafiką. Skrypty piszesz tak samo, a w launcherze masz dodatkowo konto, znajomych i czat.

Czy moje skrypty z MTA zadziałają?

API Trilogy Hub jest pisane w stylu MTA: zasoby z meta.xml, te same nazwy funkcji i zdarzeń, ta sama obsługa złych argumentów. Wiedza z MTA przechodzi wprost. Gotowy zasób z MTA warto przejrzeć, bo nie każda funkcja ma już odpowiednik.

Jak postawić własny serwer?

Serwer uruchomisz z launchera. Wrzucasz zasoby Lua do folderu resources, startujesz serwer i publikujesz go na liście, żeby inni mogli dołączyć.

Czy mogę grać ze znajomymi?

Tak. Znajomych dodajesz w launcherze, widzisz, kto jest online, i piszesz z nimi na czacie. Serwer wybierasz z listy i dołączasz przyciskiem GRAJ.

San Andreas
czeka.

Graj