FunkcjeWłasny serwerDla twórcówTrilogy Hub vs MTAFAQDocs Lua Pobierz launcher
  1. Trilogy Hub
  2. Funkcje

Co daje Trilogy Hub

Multiplayer na GTA: San Andreas Definitive Edition. Nowa grafika, znajomi i serwery w jednym launcherze, skrypty Lua pisane tak jak w MTA:SA.

Multiplayer na nowej grze

Trilogy Hub działa na GTA: San Andreas Definitive Edition z 2021 roku, remasterze na Unreal Engine 4. Grasz w multiplayer z nowymi modelami postaci i aut, nowym oświetleniem, odbiciami i cieniami.

CJ na rowerze nocą w Los Santos, GTA San Andreas Definitive Edition
Los Santos nocą w Definitive Edition.

Definitive Edition kupisz dziś na Steam i w sklepie Rockstar. Do gry potrzebujesz tylko jej i launchera Trilogy Hub.

Znajomi, czat i serwery w jednym launcherze

Launcher Trilogy Hub to jedno miejsce na wszystko, co robisz przed grą:

  • Konto przez e-mail albo Google, z własnym nickiem.
  • Znajomi: dodajesz ich i widzisz, kto jest online.
  • Czat ze znajomymi bez wchodzenia do gry.
  • Lista serwerów i przycisk GRAJ: launcher uruchamia grę i prowadzi Cię prosto na wybrany serwer.
Launcher Trilogy Hub z listą serwerów i przyciskiem GRAJ
Launcher Trilogy Hub: lista serwerów i przycisk GRAJ.

Każdy serwer to inna gra

Świat na serwerze jest pusty: bez misji fabularnych, pieszych i ruchu ulicznego. Wszystko, co się w nim dzieje, tworzą skrypty serwera, więc jeden serwer może być roleplay, drugi wyścigami, a trzeci deathmatchem.

Własny serwer uruchomisz z launchera. Więcej na stronie Własny serwer.

Skrypty Lua jak w MTA:SA

Serwery piszesz w Lua, w stylu MTA:SA: zasoby z meta.xml, skrypty serwera, klienta i wspólne, zdarzenia, eksporty i te same nazwy funkcji. Jeśli znasz MTA, nie uczysz się od nowa.

Zobacz stronę dla twórców i dokumentację Lua.

Skrypty na nowej grze

Skrypty sterują tym, co widzą gracze na Definitive Edition: kolorami aut w RGB, reflektorami, tablicami, handlingiem, porą dnia i pogodą. Do tego rzeczy, których stara gra nie miała, jak spowolnienie przy kole broni, oraz wbudowane okna, powiadomienia i motywy interfejsu.

-- Auto na komendę: kolor RGB, reflektory, własna tablica
addCommandHandler("auto", function(player)
    local x, y, z = getElementPosition(player)
    local car = createVehicle(536, x + 3, y, z)  -- Blade
    setVehicleColor(car, 255, 122, 34, 20, 20, 20)
    setVehicleHeadLightColor(car, 255, 180, 90)
    setVehiclePlateText(car, "GROVE 4L")
    warpPedIntoVehicle(player, car)
end)

-- Zachód słońca nad Los Santos
setTime(19, 30)
setWeatherBlended(1)

-- Spowolnienie przy kole broni z Definitive Edition
setSlowMotionEnabled(true, "wheel")

Pytania

Czym jest Trilogy Hub?

Trilogy Hub to multiplayer do GTA: San Andreas Definitive Edition. Na serwery wchodzisz przez launcher, w którym masz też konto, znajomych i czat. O tym, co dzieje się na serwerze, decydują jego skrypty Lua, pisane tak samo jak w MTA:SA.

Czym Trilogy Hub różni się od MTA:SA?

MTA:SA działa na oryginalnym GTA San Andreas z 2004 roku, a Trilogy Hub na Definitive Edition z 2021 roku (Unreal Engine 4) z odświeżoną grafiką. Skrypty piszesz tak samo, a w launcherze masz dodatkowo konto, znajomych i czat.

Czy mogę grać ze znajomymi?

Tak. Znajomych dodajesz w launcherze, widzisz, kto jest online, i piszesz z nimi na czacie. Serwer wybierasz z listy i dołączasz przyciskiem GRAJ.

Grove Street czeka.