- Dokumentacja
- Kursor
Kategoria
Kursor
Wszystkie funkcje i zdarzenia Lua z kategorii Kursor, po stronie serwera i klienta.
Funkcje klienta 5
getZwraca przezroczystość kursora (0-255).Cursor Alpha getZwraca obecny kształt kursora: nazwę ustawioną przezCursor Type setCursorTypealbo kształt, który kursor przyjął sam nad przeglądarką.setUstawia przezroczystość kursora w grze (0 = niewidoczny, 255 = pełny). Kursor pokazany przezCursor Alpha showCursorjest rysowany przez grę, nad HUD-em, GUI i przeglądarkami, więc przezroczystość widać też na zrzutach ekranu.setZamienia kursor gry na własny obraz: plik PNG z zasobu albo teksturę zCursor Image dxCreateTexturelubdxCreateRenderTarget. Wywołanie bez argumentu albo zfalsewraca do wbudowanego kursora.setZmienia kształt kursora gry. Bez argumentu kursor wraca do zmieniania kształtu sam: nad linkiem w przeglądarce zmienia się w rękę, nad polem tekstowym w kreskę.Cursor Type