- Dokumentacja
- Ogień
Kategoria
Ogień
Wszystkie funkcje i zdarzenia Lua z kategorii Ogień, po stronie serwera i klienta.
Funkcje serwera 6
getZwraca listę płonących ogni rozpalonych przez serwer.Fires isSprawdza, czy wybuchy zostawiają ognie wtórne.Explosion Fires Enabled isSprawdza, czy ogień o podanym numerze wciąż się pali.Fire Burning isSprawdza, czy ogień rozprzestrzenia się na sąsiednie miejsca (Fire Spread Enabled setFireSpreadEnabled).setWłącza lub wyłącza ognie wtórne po wybuchach (Explosion Fires Enabled createExplosion, wybuch pojazdu). Ognie są takie same u wszystkich graczy. Domyślnie włączone.setDecyduje, czy ogień przenosi się na sąsiednie miejsca (trawa, pojazdy obok). Ustawienie działa tak samo u wszystkich graczy. Domyślnie ogień się rozprzestrzenia.Fire Spread Enabled
Funkcje wspólne 2
createRozpala ogień. Na serwerze ogień widzą wszyscy gracze, także ci, którzy wejdą później, a funkcja zwraca numer ognia. Na kliencie ogień pali się tylko w tej jednej grze.Fire extinguishGasi ogień. Na serwerze gasi u wszystkich: po numerze ognia, wszystkie w promieniu od punktu albo wszystkie naraz (bez argumentów). Na kliencie gasi tylko ognie rozpalone lokalnie.Fire