SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Zdarzenia klienta
  3. onClientExplosion

Zdarzenie

onClientExplosion

KlientOgieńIdentyczne z MTA:SA

Za chwilę w grze gracza będzie wybuch. Możesz go anulować tylko u siebie.

Obsługa

addEventHandler("onClientExplosion", root, function(x, y, z, theType) ... end)

Parametry

x, y, zfloat
Miejsce.
theTypeint
Typ 0-12.

Źródło

source to twórca wybuchu albo root.

cancelEvent() = bez wybuchu w tej grze.

Przykład

addEventHandler("onClientExplosion", root, function(x, y, z)
    if getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, 2495, -1687, 13.5) < 30 then cancelEvent() end
end)

Zobacz też