- Dokumentacja
- Czat i konsola
Kategoria
Czat i konsola
Wszystkie funkcje i zdarzenia Lua z kategorii Czat i konsola, po stronie serwera i klienta.
Funkcje serwera 1
Funkcje klienta 1
Funkcje wspólne 7
clearCzyści okno czatu. Na serwerze czyści czat jednemu graczowi albo, bez argumentu, wszystkim.Chat Box isSprawdza, czy okno czatu jest widoczne. Na serwerze podajesz gracza.Chat Visible outputPisze wiadomość na czacie. Na serwerze do jednego gracza albo do wszystkich, u klienta na czacie lokalnego gracza.Chat Box outputWypisuje linię w konsoli F8. Na serwerze bez celu linia trafia do wszystkich graczy.Console outputDodaje wpis do dziennika debugowania (Debug String /debugscript). Poziomy 1-3 dopisują plik i linię skryptu.printWypisuje tekst w wybranej konsoli. Pierwszy argument to obowiązkowa kategoria, która mówi, gdzie tekst ma się pojawić. Kolejne wartości są zamieniane na tekst i łączone dwiema spacjami.showPokazuje albo chowa okno czatu. Na serwerze podajesz gracza (alboChat rootdla wszystkich).
Zdarzenia serwera 6
onNa czat idzie wiadomość (od gracza albo ze skryptu). Możesz ją wstrzymać.Chat Message onKtoś wpisał tekst w konsoli: gracz w konsoli gry (F8) albo administrator w konsoli serwera.Console onPojawił się komunikat debugowania (błąd, ostrzeżenie alboDebug Message outputDebugString). Przydaje się do zbierania błędów skryptów w jednym miejscu.onGracz napisał wiadomość na czacie (zwykłą alboPlayer Chat /me). Możesz ją zablokować, np. żeby wysłać własną, sformatowaną.onGracz wpisał komendę (zanim wykona jąPlayer Command addCommandHandler). Możesz ją zablokować.onGracz wysłał prywatną wiadomość do innego gracza.Player Private Message