SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Zdarzenia serwera
  3. onPlayerPrivateMessage

Zdarzenie

onPlayerPrivateMessage

Gracz wysłał prywatną wiadomość do innego gracza.

Obsługa

addEventHandler("onPlayerPrivateMessage", root, function(message, recipient) ... end)

Parametry

messagestring
Treść.
recipientplayer
Odbiorca.

Różnice względem MTA:SA

  • Tych parametrów z MTA:SA tu nie ma: string content

W MTA:SA

function(string fullMessage, player recipient, string content)

Źródło

source to nadawca.

cancelEvent() blokuje wiadomość.

Przykład

addEventHandler("onPlayerPrivateMessage", root, function(message, recipient)
    outputServerLog(getPlayerName(source) .. " -> " .. getPlayerName(recipient) .. ": " .. message)
end)

Zobacz też