- Dokumentacja
- Zdarzenia serwera
- onPlayerPrivateMessage
Zdarzenie
onPlayerPrivateMessage
Gracz wysłał prywatną wiadomość do innego gracza.
Obsługa
addEventHandler("onPlayerPrivateMessage", root, function(message, recipient) ... end)Parametry
messagestring- Treść.
recipientplayer- Odbiorca.
Różnice względem MTA:SA
- Tych parametrów z MTA:SA tu nie ma:
string content
W MTA:SA
function(string fullMessage, player recipient, string content)Źródło
source to nadawca.
cancelEvent() blokuje wiadomość.
Przykład
addEventHandler("onPlayerPrivateMessage", root, function(message, recipient)
outputServerLog(getPlayerName(source) .. " -> " .. getPlayerName(recipient) .. ": " .. message)
end)