- Dokumentacja
- Wyświetlacze tekstu
Kategoria
Wyświetlacze tekstu
Wszystkie funkcje i zdarzenia Lua z kategorii Wyświetlacze tekstu, po stronie serwera i klienta.
Funkcje serwera 20
textTworzy wyświetlacz tekstu, czyli zestaw napisów rysowanych na ekranie wybranych graczy, sterowany w całości z serwera (bez skryptu klienta). Do wyświetlacza dodaje się napisy (Create Display textDisplayAddText) i obserwatorów, czyli graczy, którzy go widzą (textDisplayAddObserver). Przydaje się do prostych komunikatów, liczników czasu i wyników.textTworzy napis do wyświetlacza tekstu. Pozycja jest względna wobec ekranu: 0 = lewa/górna krawędź, 1 = prawa/dolna, więc napis wygląda tak samo w każdej rozdzielczości. Napis pojawi się dopiero po dodaniu do wyświetlacza.Create Text Item textUsuwa wyświetlacz tekstu; znika z ekranów wszystkich obserwatorów.Destroy Display textUsuwa napis (także ze wszystkich wyświetlaczy).Destroy Text Item textPokazuje wyświetlacz graczowi (dodaje go do obserwatorów).Display Add Observer textDodaje napis do wyświetlacza; zobaczą go wszyscy obserwatorzy wyświetlacza.Display Add Text textZwraca graczy, którzy widzą wyświetlacz.Display Get Observers textSprawdza, czy gracz widzi wyświetlacz.Display Is Observer textChowa wyświetlacz przed graczem.Display Remove Observer textZdejmuje napis z wyświetlacza (napis dalej istnieje i można go dodać ponownie).Display Remove Text textZwraca kolor napisu.Item Get Color textZwraca pozycję napisu (0-1 względem ekranu).Item Get Position textZwraca priorytet napisu (Item Get Priority "low","medium","high").textZwraca skalę napisu.Item Get Scale textZwraca treść napisu.Item Get Text textZmienia kolor napisu.Item Set Color textPrzesuwa napis (pozycja 0-1 względem ekranu).Item Set Position textZmienia priorytet napisu:Item Set Priority "high"dla szybko zmieniających się napisów (liczniki),"low"dla stałych.textZmienia skalę (wielkość) napisu.Item Set Scale textZmienia treść napisu u wszystkich obserwatorów (np. odliczanie).Item Set Text