- Dokumentacja
- Zdarzenia serwera
- onExplosion
Zdarzenie
onExplosion
Nastąpił wybuch (zgłoszony przez grę gracza albo ze skryptu).
Obsługa
addEventHandler("onExplosion", root, function(x, y, z, theType) ... end)Parametry
x, y, zfloat- Miejsce.
theTypeint- Typ wybuchu 0-12.
Źródło
source to twórca wybuchu albo root.
Przykład
addEventHandler("onExplosion", root, function(x, y, z, kind)
outputServerLog(("Wybuch typu %d w %.0f, %.0f"):format(kind, x, y))
end)