- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setExplosionFiresEnabled
Funkcja
setExplosionFiresEnabled
Włącza lub wyłącza ognie wtórne po wybuchach (createExplosion, wybuch pojazdu). Ognie są takie same u wszystkich graczy. Domyślnie włączone.
Składnia
bool setExplosionFiresEnabled(bool state)Argumenty
statebooltruewłącza,falsewyłącza.
Zwraca
true.
Przykład
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function()
setExplosionFiresEnabled(false) -- strefa bez pożarów / no fires zone
end)