- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getResourceLoadFailureReason
Funkcja
getResourceLoadFailureReason
Zwraca powód, dla którego zasób nie wystartował. Pusty napis = brak błędu. W obecnej wersji serwera zawsze zwraca pusty napis; błędy wczytywania widać w konsoli serwera.
Składnia
string getResourceLoadFailureReason(resource theResource)Argumenty
theResourceresource- Zasób.
Zwraca
Powód albo "".
Przykład
local res = getResourceFromName("race")
if not startResource(res) then
outputServerLog("race: " .. getResourceLoadFailureReason(res))
end
Zobacz też
startResourceUruchamia zatrzymany zasób. Zasób wczytuje skrypty, mapy i pliki, a gracze go pobierają.getResourceStateZwraca stan zasobu:"running", gdy działa, albo"loaded", gdy leży na dysku, ale jest zatrzymany. Działa też na kliencie: tam zna tylko zasoby uruchomione u gracza, więc zwraca"running"albofalse.