- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getTeamFriendlyFire
Funkcja
getTeamFriendlyFire
Sprawdza, czy członkowie drużyny mogą się ranić (domyślnie tak).
Składnia
bool getTeamFriendlyFire(team team)Argumenty
teamteam- Drużyna.
Zwraca
true, jeśli ranienie swoich jest włączone.
Przykład
local team = getTeamFromName("Policja")
outputChatBox("Ogień do swoich: " .. (getTeamFriendlyFire(team) and "tak" or "nie"))