- Dokumentacja
- Zdarzenia klienta
- onClientColShapeHit
Zdarzenie
onClientColShapeHit
Element wszedł do strefy stworzonej u klienta. Obsługę podepnij do tej strefy albo do root (zdarzenie nie przechodzi przez rodziców).
Obsługa
addEventHandler("onClientColShapeHit", root, function(theElement, matchingDimension) ... end)Parametry
theElementelement- Element.
matchingDimensionbool- Zawsze
true.
Źródło
source to strefa.
Przykład
local zone = createColSphere(2495, -1687, 13.5, 10)
addEventHandler("onClientColShapeHit", zone, function(el)
if el == localPlayer then outputChatBox("Jesteś przy domu CJ") end
end)
Zobacz też
onClientColShapeLeaveElement wyszedł ze strefy stworzonej u klienta.createColSphereTworzy strefę kolizji w kształcie kuli. Strefa jest niewidoczna; gdy gracz do niej wejdzie lub wyjdzie, wywołuje sięonColShapeHit/onColShapeLeave(na serwerze) alboonClientColShapeHit/onClientColShapeLeave(na kliencie). Strefę można przyczepić do elementu (attachElements), żeby się z nim przesuwała.