- Dokumentacja
- Zdarzenia serwera
- onColShapeHit
Zdarzenie
onColShapeHit
Element wszedł do strefy kolizji.
Obsługa
addEventHandler("onColShapeHit", root, function(hitElement, matchingDimension) ... end)Parametry
hitElementelement- Element.
matchingDimensionbool- Czy jest w tym samym wymiarze.
Źródło
source to strefa.
Przykład
local zone = createColCircle(2495, -1687, 25)
addEventHandler("onColShapeHit", zone, function(el, dim)
if dim and getElementType(el) == "player" then outputChatBox("Witaj na Grove Street", el) end
end)
Zobacz też
onColShapeLeaveElement wyszedł ze strefy kolizji.createColSphereTworzy strefę kolizji w kształcie kuli. Strefa jest niewidoczna; gdy gracz do niej wejdzie lub wyjdzie, wywołuje sięonColShapeHit/onColShapeLeave(na serwerze) alboonClientColShapeHit/onClientColShapeLeave(na kliencie). Strefę można przyczepić do elementu (attachElements), żeby się z nim przesuwała.