- Dokumentacja
- Zdarzenia serwera
- onMapObjectMove
Zdarzenie
onMapObjectMove
Gracz ruszył obiekt mapy gry (np. hydrant albo beczkę), a nie obiekt stworzony skryptem.
Obsługa
addEventHandler("onMapObjectMove", root, function(key, model, x, y, z) ... end)Parametry
keystring- Klucz obiektu mapy.
modelint- Model.
x, y, zfloat- Pozycja.
Źródło
source to gracz, który ruszył obiekt.
Przykład
addEventHandler("onMapObjectMove", root, function(key, model, x, y, z)
outputServerLog(("Model %d ruszony na %.0f, %.0f"):format(model, x, y))
end)