SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Zdarzenia serwera
  3. onMapObjectMove

Zdarzenie

onMapObjectMove

SerwerObiektyTylko Trilogy Hub

Gracz ruszył obiekt mapy gry (np. hydrant albo beczkę), a nie obiekt stworzony skryptem.

Obsługa

addEventHandler("onMapObjectMove", root, function(key, model, x, y, z) ... end)

Parametry

keystring
Klucz obiektu mapy.
modelint
Model.
x, y, zfloat
Pozycja.

Źródło

source to gracz, który ruszył obiekt.

Przykład

addEventHandler("onMapObjectMove", root, function(key, model, x, y, z)
    outputServerLog(("Model %d ruszony na %.0f, %.0f"):format(model, x, y))
end)

Zobacz też