- Dokumentacja
- Zdarzenia serwera
- onPedDamage
Zdarzenie
onPedDamage
Postać (NPC) dostała obrażenia.
Obsługa
addEventHandler("onPedDamage", root, function(attacker, weapon, bodypart, loss) ... end)Parametry
attackerelement- Atakujący albo
false.W MTA:SA inny typ: float loss weaponint- Broń albo powód.Nie ma go w MTA:SA
bodypartint- Część ciała.Nie ma go w MTA:SA
lossfloat- Utracone zdrowie.Nie ma go w MTA:SA
Różnice względem MTA:SA
- Parametry zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.
W MTA:SA
function(float loss)Źródło
source to postać.
Przykład
addEventHandler("onPedDamage", root, function(attacker)
if attacker and getElementType(attacker) == "player" then
outputChatBox("Nie bij przechodniów!", attacker)
end
end)