SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Zdarzenia serwera
  3. onPedDamage

Zdarzenie

onPedDamage

Postać (NPC) dostała obrażenia.

Obsługa

addEventHandler("onPedDamage", root, function(attacker, weapon, bodypart, loss) ... end)

Parametry

attackerelement
Atakujący albo false.W MTA:SA inny typ: float loss
weaponint
Broń albo powód.Nie ma go w MTA:SA
bodypartint
Część ciała.Nie ma go w MTA:SA
lossfloat
Utracone zdrowie.Nie ma go w MTA:SA

Różnice względem MTA:SA

  • Parametry zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.

W MTA:SA

function(float loss)

Źródło

source to postać.

Przykład

addEventHandler("onPedDamage", root, function(attacker)
    if attacker and getElementType(attacker) == "player" then
        outputChatBox("Nie bij przechodniów!", attacker)
    end
end)

Zobacz też