- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- setDiscordRichPresenceAsset
Funkcja
setDiscordRichPresenceAsset
Ustawia duży obrazek w statusie Discord gracza oraz podpis, który pojawia się po najechaniu na niego myszą. Obrazek to klucz (nazwa) grafiki wgranej w Discord Developer Portal do aplikacji ustawionej przez setDiscordApplicationID. Bez własnej aplikacji Trilogy Hub pokazuje swoje logo. Pusty klucz usuwa obrazek ustawiony skryptem.
Składnia
bool setDiscordRichPresenceAsset(string asset [, string text = ""])Argumenty
assetstring- Klucz obrazka z Art Assets (do 256 znaków).
""= usuń. textstring, opcjonalny = ""- Podpis po najechaniu myszą (do 128 znaków).
Zwraca
true, gdy status został przekazany do launchera.
Przykład
setDiscordRichPresenceAsset("mapa_ls", "Los Santos")
Zobacz też
setDiscordRichPresenceSmallAssetUstawia mały okrągły obrazek w rogu dużego obrazka statusu Discord, np. ikonę frakcji albo rangi, z podpisem po najechaniu myszą. Obrazek musi być w Art Assets aplikacji ustawionej przezsetDiscordApplicationID. Pusty klucz usuwa obrazek.setDiscordApplicationIDPrzełącza status Discord gracza na własną aplikację Discord serwera (Application ID z panelu Discord Developer Portal). Dzięki temu w statusie widać nazwę Twojego serwera zamiast „Trilogy Hub” i można używać własnych obrazków z zakładki Rich Presence → Art Assets tej aplikacji. Zmiana aplikacji wymaga ponownego połączenia z Discordem, dlatego obrazki ustawione wcześniej są kasowane. Pusty napis wraca do aplikacji Trilogy Hub.