- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- createColTube
Funkcja
createColTube
Tworzy strefę kolizji w kształcie walca: koło o promieniu radius od wysokości z w górę o height metrów.
Składnia
colshape createColTube(float fX, float fY, float fZ, float fRadius, float fHeight)Argumenty
fXfloat- X środka podstawy.
fYfloat- Y środka podstawy.
fZfloat- Z podstawy.
fRadiusfloat- Promień w metrach.
fHeightfloat- Wysokość w metrach.
Zwraca
Nowa strefa.
Przykład
local tower = createColTube(1544, -1353, 0, 20, 330)
Zobacz też
createColSphereTworzy strefę kolizji w kształcie kuli. Strefa jest niewidoczna; gdy gracz do niej wejdzie lub wyjdzie, wywołuje sięonColShapeHit/onColShapeLeave(na serwerze) alboonClientColShapeHit/onClientColShapeLeave(na kliencie). Strefę można przyczepić do elementu (attachElements), żeby się z nim przesuwała.createColCircleTworzy strefę kolizji w kształcie koła na mapie - bez ograniczenia wysokości (obejmuje wszystko nad i pod kołem).