- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- createColCircle
Funkcja
createColCircle
Tworzy strefę kolizji w kształcie koła na mapie - bez ograniczenia wysokości (obejmuje wszystko nad i pod kołem).
Składnia
colshape createColCircle(float fX, float fY, float radius)Argumenty
fXfloat- X środka.
fYfloat- Y środka.
radiusfloat- Promień w metrach.
Zwraca
Nowa strefa.
Przykład
local area = createColCircle(2495, -1665, 50)
addEventHandler("onColShapeLeave", area, function(element)
if getElementType(element) == "player" then outputChatBox("Opusciles teren", element) end
end)
Zobacz też
createColSphereTworzy strefę kolizji w kształcie kuli. Strefa jest niewidoczna; gdy gracz do niej wejdzie lub wyjdzie, wywołuje sięonColShapeHit/onColShapeLeave(na serwerze) alboonClientColShapeHit/onClientColShapeLeave(na kliencie). Strefę można przyczepić do elementu (attachElements), żeby się z nim przesuwała.createColTubeTworzy strefę kolizji w kształcie walca: koło o promieniuradiusod wysokościzw górę oheightmetrów.