SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. createWorldLabel

Funkcja

createWorldLabel

Serwer i klientRysowanie (dx)Tylko Trilogy Hub

Tworzy stały napis 3D (element "worldlabel"), rysowany przez grę gracza bez kodu Lua w każdej klatce. Z serwera widzą go wszyscy, z klienta tylko ten gracz. Widać go tylko w zasięgu i w tym samym wymiarze i wnętrzu.

Składnia

element createWorldLabel(string text, float x, float y, float z [, table options = nil])

Argumenty

textstring
Tekst napisu.
xfloat
X.
yfloat
Y.
zfloat
Z.
optionstable, opcjonalny = nil
Opcje jak w dxDrawText3D oraz attachTo (element) i offset {x, y, z}.

Zwraca

Napis; usuwasz go przez destroyElement.

Przykład

local label = createWorldLabel("Urząd miasta", 1481, -1771, 19, { maxDistance = 40, color = tocolor(255, 220, 0) })
setElementDimension(label, 0)

Zobacz też