SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. debugSleep

Funkcja

debugSleep

SerwerNarzędziaIdentyczna z MTA:SA

Zatrzymuje cały serwer na podany czas (0-5000 ms). Wyłącznie do testów zachowania przy opóźnieniach - w tym czasie serwer nic nie robi.

Składnia

bool debugSleep(int sleep)

Argumenty

sleepint
Czas w ms (0-5000).

Zwraca

true po odczekaniu, false, gdy nieobsługiwane.

Przykład

addCommandHandler("lag", function(player)
    if getDevelopmentMode() then debugSleep(500) end
end)

Zobacz też