- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- debugSleep
Funkcja
debugSleep
Zatrzymuje cały serwer na podany czas (0-5000 ms). Wyłącznie do testów zachowania przy opóźnieniach - w tym czasie serwer nic nie robi.
Składnia
bool debugSleep(int sleep)Argumenty
sleepint- Czas w ms (0-5000).
Zwraca
true po odczekaniu, false, gdy nieobsługiwane.
Przykład
addCommandHandler("lag", function(player)
if getDevelopmentMode() then debugSleep(500) end
end)