- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getNetworkUsageData
Funkcja
getNetworkUsageData
Zwraca, ile danych serwer odebrał i wysłał przez sieć od uruchomienia.
Składnia
table getNetworkUsageData()Zwraca
{ in_ = {bytes, packets}, out = {bytes, packets} } albo false.
Przykład
local usage = getNetworkUsageData()
if usage then outputServerLog(("Wyslano %d KB"):format(usage.out.bytes / 1024)) end
Zobacz też
getNetworkStatsZwraca statystyki sieci serwera albo jednego gracza: wysłane i odebrane bajty oraz pakiety. Pola strat pakietów i buforów są na razie zerami.getPerformanceStatsZwraca podstawowe statystyki serwera jako kolumny i wiersze (czas działania, gracze, pojazdy, obiekty, timery, zasoby, liczba funkcji API). Argumenty kategoria, opcje i filtr są przyjmowane, ale zestaw danych jest zawsze ten sam.