SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. getElementBonePosition

Funkcja

getElementBonePosition

KlientElementyIdentyczna z MTA:SA

Zwraca pozycję kości postaci w świecie.

Składnia

float getElementBonePosition(element theElement, int bone)

Argumenty

theElementelement
Gracz albo NPC.
boneint
Numer kości (np. 8 głowa, 24 prawa dłoń).

Zwraca

x, y, z albo false.

Przykład

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    for _, p in ipairs(getElementsByType("player")) do
        local x, y, z = getElementBonePosition(p, 8)
        if x then
            local sx, sy = getScreenFromWorldPosition(x, y, z + 0.3)
            if sx then dxDrawText(getPlayerName(p), sx, sy) end
        end
    end
end)

Zobacz też