- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- isElementOnScreen
Funkcja
isElementOnScreen
Sprawdza, czy element jest widoczny na ekranie gracza.
Składnia
bool isElementOnScreen(element theElement)Argumenty
theElementelement- Element.
Zwraca
true, jeśli na ekranie.
Przykład
addEventHandler("onClientRender", root, function()
for _, veh in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if isElementOnScreen(veh) then
local x, y, z = getElementPosition(veh)
local sx, sy = getScreenFromWorldPosition(x, y, z + 1.5)
if sx then dxDrawText(getVehicleName(veh), sx, sy) end
end
end
end)