- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- getLocalization
Funkcja
getLocalization
Zwraca język gracza (ten sam, który wybrał w launcherze i ustawieniach gry) jako tabelę z kodem i nazwą. Kody: pl, en, de, es, fr, it, pt, ru, uk, tr, cs, ro. Serwer zna ten sam język przez getPlayerLocalization.
Składnia
table getLocalization()Zwraca
Np. { code = "de", name = "Deutsch" }.
Przykład
local lang = getLocalization()
outputChatBox("Język: " .. lang.name)
Zobacz też
getKeyboardLayoutZwraca układ klawiatury gracza (nazwa i identyfikator). W obecnej wersji klienta funkcja nie jest jeszcze podłączona do gry i zwracafalsez ostrzeżeniem w konsoli.getPlayerLocalizationZwraca język gracza wybrany w launcherze (ten sam, który klient widzi wgetLocalization). Przydaje się do wysyłania komunikatów każdemu w jego języku. Gracz ze starszym klientem dostaje polski.