- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- executeCommand
Funkcja
executeCommand
Wysyła komendę na serwer tak, jakby gracz wpisał ją w czacie (bez ukośnika na początku).
Składnia
bool executeCommand(string command)Argumenty
commandstring- Komenda z argumentami, np.
"auto 411".
Zwraca
true, gdy komenda została wysłana.
Przykład
bindKey("F5", "down", function()
executeCommand("auto 411")
end)
Zobacz też
executeCommandHandlerUruchamia komendę zarejestrowaną przezaddCommandHandlertak, jakby ją wpisał gracz. Na serwerze podajesz gracza (albonil) i argumenty: jeden napis jest dzielony na słowa jak w czacie. U klienta wywołuje komendy klienta.addCommandHandlerRejestruje komendę czatu i konsoli (np./auto). Gdy gracz ją wpisze, wywoływana jest funkcja. Na serwerze funkcja dostaje gracza, nazwę komendy i kolejne słowa jako osobne argumenty; u klienta nazwę komendy i słowa. Ta sama komenda może mieć kilka funkcji, także z różnych zasobów. Komenda znika razem z zasobem, który ją dodał.