- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- getParticleCount
Funkcja
getParticleCount
Zwraca liczbę żywych cząsteczek emitera. Emiter dalej niż maxDistance od kamery nic nie liczy i zwraca 0.
Składnia
int getParticleCount(element emitter)Argumenty
emitterelement- Emiter.
Zwraca
Liczba cząsteczek albo false.
Przykład
Licznik wszystkich żywych cząsteczek w rogu ekranu.
addEventHandler("onClientRender", root, function()
local total = 0
for _, emitter in ipairs(getElementsByType("particle")) do
total = total + getParticleCount(emitter)
end
dxDrawText("Cząsteczki: " .. total, 20, 20)
end)
Uwagi
Tylko u klienta: każdy gracz liczy cząsteczki emitera z serwera u siebie.