SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. getParticleCount

Funkcja

getParticleCount

KlientCząsteczkiTylko Trilogy Hub

Zwraca liczbę żywych cząsteczek emitera. Emiter dalej niż maxDistance od kamery nic nie liczy i zwraca 0.

Składnia

int getParticleCount(element emitter)

Argumenty

emitterelement
Emiter.

Zwraca

Liczba cząsteczek albo false.

Przykład

Licznik wszystkich żywych cząsteczek w rogu ekranu.

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    local total = 0
    for _, emitter in ipairs(getElementsByType("particle")) do
        total = total + getParticleCount(emitter)
    end
    dxDrawText("Cząsteczki: " .. total, 20, 20)
end)

Uwagi

Tylko u klienta: każdy gracz liczy cząsteczki emitera z serwera u siebie.

Zobacz też