- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getPickupWeapon
Funkcja
getPickupWeapon
Zwraca numer broni pickupu typu 2.
Składnia
int getPickupWeapon(pickup thePickup)Argumenty
thePickuppickup- Pickup.
Zwraca
Numer broni albo false.
Przykład
local pickup = createPickup(0, 0, 3, 2, 31, 30000, 200)
outputDebugString(getWeaponNameFromID(getPickupWeapon(pickup)))
Zobacz też
getPickupAmmoZwraca liczbę naboi w pickupie z bronią.createPickupTworzy pickup, czyli obracający się przedmiot do zebrania: apteczkę, kamizelkę, broń albo dowolny model (np. ikonę wejścia do budynku). Gracz zbiera go wchodząc w niego; serwer wywołuje wtedyonPickupHit(cancelEvent()w nim blokuje zebranie), a pickup chowa się na czasrespawnIntervali wraca. Znaczenieamountzależy od typu: zdrowie lub pancerz do dodania, numer broni albo numer modelu.