- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getSlotFromWeapon
Funkcja
getSlotFromWeapon
Zwraca slot ekwipunku (0-12), do którego trafia broń o podanym ID.
Składnia
int getSlotFromWeapon(int weapon)Argumenty
weaponint- ID broni.
Zwraca
Numer slotu albo false.
Przykład
print(getSlotFromWeapon(31))
Zobacz też
getWeaponsInSlotZwraca listę ID broni należących do slotu ekwipunku.getPedWeaponZwraca ID broni, którą postać trzyma w ręku (0 = pięści), albo broni w podanym slocie ekwipunku. Sloty to grupy broni: 0 pięści, 1 broń biała, 2 pistolety, 3 strzelby, 4 pistolety maszynowe, 5 karabiny szturmowe, 6 karabiny, 7 ciężka broń, 8 granaty, 9 spraye i gaśnice, 10 prezenty, 11 gogle i spadochron, 12 detonator. Na kliencie zwraca tylko broń w ręku.