SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getWeaponModelFromID

Funkcja

getWeaponModelFromID

Serwer i klientBronieTylko Trilogy Hub

Zwraca ID modelu, który postać trzyma w ręce dla danej broni.

Składnia

int getWeaponModelFromID(int weapon)

Argumenty

weaponint
ID broni (0-46).

Zwraca

ID modelu albo false, gdy broń nie ma modelu (np. pięść).

Przykład

local model = getWeaponModelFromID(31)
createObject(model, 2495.0, -1670.0, 13.0)