- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- guiSetInputEnabled
Funkcja
guiSetInputEnabled
Przekazuje klawiaturę do interfejsu zamiast do gry (postać nie reaguje na klawisze, bindy nie działają).
Składnia
bool guiSetInputEnabled(bool enabled)Argumenty
enabledbooltrueprzejmuje klawiaturę.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local function openPanel()
guiSetVisible(win, true)
showCursor(true)
guiSetInputEnabled(true)
end