- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- guiGetInputEnabled
Funkcja
guiGetInputEnabled
Sprawdza, czy interfejs przejmuje klawiaturę od gry.
Składnia
bool guiGetInputEnabled()Zwraca
true, jeśli przejmuje.
Przykład
if guiGetInputEnabled() then return end
Funkcja
Sprawdza, czy interfejs przejmuje klawiaturę od gry.
bool guiGetInputEnabled()true, jeśli przejmuje.
if guiGetInputEnabled() then return end
↑↓ wybórEnter otwórzEsc zamknij