SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Zdarzenia serwera
  3. onPedReachedTarget

Zdarzenie

onPedReachedTarget

SerwerPostacieTylko Trilogy Hub

NPC doszedł do celu z setPedWalkTo (w promieniu radius). Marsz jest już zakończony, więc w obsłudze możesz od razu wysłać go dalej.

Obsługa

addEventHandler("onPedReachedTarget", root, function(x, y, z) ... end)

Parametry

xfloat
X celu.
yfloat
Y celu.
zfloat
Z celu.

Źródło

source to NPC.

Przykład

local route = { { 1540, -1675, 16 }, { 1540, -1690, 16 }, { 1550, -1690, 16 } }
local guard = createPed(280, 1550, -1675, 16)
local step = 1
setPedWalkTo(guard, unpack(route[step]))
addEventHandler("onPedReachedTarget", guard, function()
    step = step % #route + 1
    setPedWalkTo(source, unpack(route[step]))
end)

Zobacz też