- Dokumentacja
- Zdarzenia serwera
- onPickupSpawn
Zdarzenie
onPickupSpawn
Pickup pojawił się ponownie po czasie odnowienia.
Obsługa
addEventHandler("onPickupSpawn", root, function() ... end)Źródło
source to pickup.
Przykład
addEventHandler("onPickupSpawn", root, function()
outputServerLog("Pickup znowu dostępny")
end)
Zobacz też
onPickupUseGracz zebrał pickup (dostał zdrowie, pancerz albo broń).createPickupTworzy pickup, czyli obracający się przedmiot do zebrania: apteczkę, kamizelkę, broń albo dowolny model (np. ikonę wejścia do budynku). Gracz zbiera go wchodząc w niego; serwer wywołuje wtedyonPickupHit(cancelEvent()w nim blokuje zebranie), a pickup chowa się na czasrespawnIntervali wraca. Znaczenieamountzależy od typu: zdrowie lub pancerz do dodania, numer broni albo numer modelu.