- Dokumentacja
- Zdarzenia serwera
- onPlayerMarkerLeave
Zdarzenie
onPlayerMarkerLeave
Gracz wyszedł ze znacznika (wersja od strony gracza).
Obsługa
addEventHandler("onPlayerMarkerLeave", root, function(markerLeft, matchingDimension) ... end)Parametry
markerLeftmarker- Znacznik.
matchingDimensionbool- Czy w tym samym wymiarze.
Źródło
source to gracz.
Przykład
addEventHandler("onPlayerMarkerLeave", root, function(marker)
outputServerLog(getPlayerName(source) .. " wyszedł ze znacznika")
end)