- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- setCameraClip
Funkcja
setCameraClip
Zapisuje, czy kamera ma przenikać obiekty i pojazdy.
Składnia
bool setCameraClip([bool objects = true, bool vehicles = true])Argumenty
objectsbool, opcjonalny = true- Obiekty.
vehiclesbool, opcjonalny = true- Pojazdy.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setCameraClip(false, true)
Uwagi
Stan dla skryptów. Wartość jest zapamiętywana i zwracana przez getCameraClip; kamera gry jeszcze jej nie stosuje.