- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- setCameraGoggleEffect
Funkcja
setCameraGoggleEffect
Włącza filtr obrazu gry: noktowizję (zielony, rozjaśniony obraz) albo termowizję (ciepłe postacie i pojazdy na czerwono, reszta na niebiesko). "normal" wyłącza filtr. To ten sam efekt co gogle w grze.
Składnia
bool setCameraGoggleEffect(string goggleEffect [, bool noiseEnabled = true])Argumenty
goggleEffectstring"normal","nightvision"albo"thermalvision".noiseEnabledbool, opcjonalny = true- Nieużywany: gra zawsze dodaje swój szum.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setCameraGoggleEffect("nightvision")