SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setPickupType

Funkcja

setPickupType

SerwerPickupyIdentyczna z MTA:SA

Zmienia typ istniejącego pickupu i jego zawartość, bez tworzenia go od nowa. Argumenty amount i ammo znaczą to samo co w createPickup.

Składnia

bool setPickupType(pickup thePickup, int theType [, int amount = 0, int ammo = 0])

Argumenty

thePickuppickup
Pickup.
theTypeint
0 = zdrowie, 1 = pancerz, 2 = broń, 3 = model.
amountint, opcjonalny = 0
Punkty, numer broni albo modelu.
ammoint, opcjonalny = 0
Naboje dla broni.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

local pickup = createPickup(0, 0, 3, 0, 100)
setPickupType(pickup, 2, 22, 34)

Zobacz też