SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setProjectileCounter

Funkcja

setProjectileCounter

SerwerPociskiIdentyczna z MTA:SA

Ustawia czas do wybuchu pocisku w ms. Po jego upływie w miejscu pocisku następuje wybuch odpowiedni do rodzaju pocisku, a pocisk znika.

Składnia

bool setProjectileCounter(projectile theProjectile, int timeToDetonate)

Argumenty

theProjectileprojectile
Pocisk.
timeToDetonateint
Czas w ms (najmniej 50; 0 = bez wybuchu).

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

addCommandHandler("bomba", function(player)
    local x, y, z = getElementPosition(player)
    setProjectileCounter(createProjectile(player, 39, x, y, z), 5000)
end)

Zobacz też