- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- setTimerPaused
Funkcja
setTimerPaused
Zatrzymuje albo wznawia timer. Pozostały czas jest zachowany.
Składnia
bool setTimerPaused(timer timer, bool paused)Argumenty
timertimer- Timer.
pausedbooltruezatrzymuje,falsewznawia.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
Pauza odliczania rundy.
local roundTimer = setTimer(function() outputChatBox("Koniec rundy!") end, 600000, 1)
addCommandHandler("pauza", function(player)
setTimerPaused(roundTimer, not isTimerPaused(roundTimer))
end)