SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. sleep

Funkcja

sleep

Serwer i klientTimeryTylko Trilogy Hub

Wstrzymuje zadanie async na podany czas. W tym czasie reszta skryptów, serwer i gra działają normalnie. sleep(0) czeka do następnej klatki serwera (tak jak setTimer z interwałem 0).

Składnia

bool sleep(int ms)

Argumenty

msint
Czas w milisekundach.

Zwraca

true po upływie czasu.

Przykład

async(function()
    outputChatBox("Za 2 sekundy pojawi się napis")
    sleep(2000)
    outputChatBox("Gotowe")
end)

Uwagi

Tylko w zadaniu. Poza async zgłasza błąd zamiast zatrzymywać cały serwer.

Zobacz też