- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- setWeaponWheelEnabled
Funkcja
setWeaponWheelEnabled
Całkowicie wyłącza albo przywraca koło wyboru broni z gry. Wyłączone koło nigdy się nie otwiera: nie ma menu, spowolnienia czasu ani szarego tła. Zmiana broni rolką myszy działa dalej. Domyślnie koło jest włączone. Ustawienie dotyczy tylko tej gry; jeśli koło było otwarte, zamyka się od razu.
Składnia
bool setWeaponWheelEnabled(bool enabled)Argumenty
enabledboolfalse= koła nie ma,true= koło jak w grze.
Zwraca
true przy powodzeniu, false przy złym argumencie.
Przykład
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function()
setWeaponWheelEnabled(false)
end)
Zobacz też
isWeaponWheelEnabledSprawdza, czy koło wyboru broni jest włączone.setSlowMotionEnabledWłącza albo wyłącza spowolnienie czasu z gry: przy kole wyboru broni ("wheel") i przy skokach kaskaderskich ("stunt"). Domyślnie oba są wyłączone, bo w grze wieloosobowej spowolnienie u jednej osoby psuje rozgrywkę. Na serwerze ustawienie dotyczy wszystkich graczy, u klienta tylko tej gry.