- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- cancelLatentEvent
Funkcja
cancelLatentEvent
Przerywa wysyłanie zdarzenia latentnego do gracza.
Składnia
bool cancelLatentEvent(player thePlayer, int handle)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
handleint- Uchwyt z
getLatentEventHandles.
Zwraca
true, gdy przerwano.
Przykład
addEventHandler("onPlayerQuit", root, function()
for _, handle in ipairs(getLatentEventHandles(source) or {}) do cancelLatentEvent(source, handle) end
end)