SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. getLatentEventStatus

Funkcja

getLatentEventStatus

SerwerZdarzeniaIdentyczna z MTA:SA

Zwraca postęp wysyłania zdarzenia latentnego do gracza.

Składnia

table getLatentEventStatus(player thePlayer, int handle)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz.
handleint
Uchwyt z getLatentEventHandles.

Zwraca

Tabela { tickStart, tickEnd, totalSize, percentComplete } albo false.

Przykład

addCommandHandler("postep", function(player)
    for _, handle in ipairs(getLatentEventHandles(player) or {}) do
        local status = getLatentEventStatus(player, handle)
        if status then outputChatBox(status.percentComplete .. "%", player) end
    end
end)

Zobacz też