- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getLatentEventStatus
Funkcja
getLatentEventStatus
Zwraca postęp wysyłania zdarzenia latentnego do gracza.
Składnia
table getLatentEventStatus(player thePlayer, int handle)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
handleint- Uchwyt z
getLatentEventHandles.
Zwraca
Tabela { tickStart, tickEnd, totalSize, percentComplete } albo false.
Przykład
addCommandHandler("postep", function(player)
for _, handle in ipairs(getLatentEventHandles(player) or {}) do
local status = getLatentEventStatus(player, handle)
if status then outputChatBox(status.percentComplete .. "%", player) end
end
end)