- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- getSoundPosition3D
Funkcja
getSoundPosition3D
Zwraca punkt świata, w którym gra dźwięk 3D. To samo zwraca getElementPosition na dźwięku.
Składnia
float getSoundPosition3D(sound theSound)Argumenty
theSoundsound- Dźwięk 3D.
Zwraca
x, y, z albo false.
Przykład
local x, y, z = getElementPosition(radio)
Uwagi
Użyj getElementPosition. W obecnej wersji ta funkcja nie przyjmuje elementów dźwięku z playSound3D.