SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. setSoundPosition3D

Funkcja

setSoundPosition3D

KlientDźwiękTylko Trilogy Hub

Przesuwa dźwięk 3D w nowy punkt świata. To samo robi setElementPosition na dźwięku.

Składnia

bool setSoundPosition3D(sound theSound, float x, float y, float z)

Argumenty

theSoundsound
Dźwięk 3D.
xfloat
Pozycja X.
yfloat
Pozycja Y.
zfloat
Pozycja Z.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

local radio = playSound3D("audio/radio.mp3", 0, 0, 3, true)
setElementPosition(radio, 10, 0, 3)

Uwagi

Użyj setElementPosition. W obecnej wersji ta funkcja nie przyjmuje elementów dźwięku z playSound3D.

Zobacz też