- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getTattooPlaceName
Funkcja
getTattooPlaceName
Zwraca, gdzie na ciele jest gniazdo tatuażu 1-9 (np. "lewe ramie", "plecy", "brzuch").
Składnia
string getTattooPlaceName(int slot)Argumenty
slotint- Gniazdo 1-9.
Zwraca
Miejsce albo false.
Przykład
for slot = 1, 9 do
outputServerLog(slot .. ": " .. getTattooPlaceName(slot))
end
Zobacz też
addPedTattooRobi postaci tatuaż z tatuaży San Andreas w jednym z dziewięciu miejsc na ciele (gniazda 1-9: ramiona, przedramiona, plecy, pierś, brzuch, dół pleców). Widzą go wszyscy gracze.getPedTattoosZwraca tatuaże postaci: tabelę gniazdo ->{ name, texture, place }(na serwerze teżimagedla tatuaży zaddPedTattooImage).