- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- addPedTattoo
Funkcja
addPedTattoo
Robi postaci tatuaż z tatuaży San Andreas w jednym z dziewięciu miejsc na ciele (gniazda 1-9: ramiona, przedramiona, plecy, pierś, brzuch, dół pleców). Widzą go wszyscy gracze.
Składnia
bool addPedTattoo(ped thePed, int slot, string tattooName [, string texture])Argumenty
thePedped- Postać.
slotint- Gniazdo 1-9 (
getTattooPlaceName). tattooNamestring- Nazwa tatuażu (model), np.
"4rip". texturestring, opcjonalny- Tekstura; bez niej taka sama jak nazwa.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
addPedTattoo(player, 1, "4rip")
addPedTattoo(player, 5, "8sa")
Zobacz też
removePedTattooZdejmuje tatuaż z gniazda 1-9.addPedTattooImageRobi tatuaż z własnej grafiki PNG w gnieździe 1-9. Plik musi być wpisany wmeta.xmljako<file>(najwyżej 1 MB i 1024x1024), a":zasob/plik.png"bierze plik z innego zasobu. Ciemne piksele są tuszem, jasne i przezroczyste skórą. Widzą go wszyscy gracze.getPedTattoosZwraca tatuaże postaci: tabelę gniazdo ->{ name, texture, place }(na serwerze teżimagedla tatuaży zaddPedTattooImage).