- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- removePlayerClothes
Funkcja
removePlayerClothes
Zdejmuje graczowi część ubioru. Dodatki (czapka, okulary, tatuaż) znikają, a koszulka, spodnie i buty wracają do wyglądu początkowego, bo gra nie rysuje postaci bez nich.
Składnia
bool removePlayerClothes(player thePlayer, int|string clothesType)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
clothesTypeint|string- Część ubioru 0-17 albo nazwa.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
removePlayerClothes(player, "glasses")
Zobacz też
setPlayerClothesZakłada graczowi część ubioru; to samo coaddPedClothes, z kolejnością argumentów: tekstura, model, część. Piąty argument to kolor"RRGGBB"albo lista stref. Gracz musi mieć skin CJ (0); strój z garderoby launchera (skin -1) zmieniasz na kopii CJ, która wraca po zmianie skina.resetPlayerClothesZdejmuje graczowi wszystko, co założyły skrypty (ubrania i tatuaże).getPlayerClothesZwraca, co gracz ma na danej części ciała: teksturę, model i kolor. Działa na serwerze i u klienta.