SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setPlayerClothes

Funkcja

setPlayerClothes

SerwerUbraniaTylko Trilogy Hub

Zakłada graczowi część ubioru; to samo co addPedClothes, z kolejnością argumentów: tekstura, model, część. Piąty argument to kolor "RRGGBB" albo lista stref. Gracz musi mieć skin CJ (0); strój z garderoby launchera (skin -1) zmieniasz na kopii CJ, która wraca po zmianie skina.

Składnia

bool setPlayerClothes(player thePlayer, string clothesTexture, string clothesModel, int|string clothesType [, string color])

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz.
clothesTexturestring
Nazwa tekstury.
clothesModelstring
Nazwa modelu.
clothesTypeint|string
Część ubioru 0-17 albo nazwa.
colorstring, opcjonalny
Kolor "RRGGBB" albo lista stref.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

setPlayerClothes(player, "vestblack", "vest", "shirt")

Zobacz też